OpenGL-Tutorial 3 : 행렬(매트릭스)
link : http://www.opengl-tutorial.org/kr/beginners-tutorials/tutorial-3-matrices/ 이번 튜토리얼에서는 행렬에 대해 다룬다. 강의시간에 배웠던 내용을 복습한다고 생각하고 공부했다. [c++ , using GLM] 1) 평행이동 행렬glm::mat4 myMatrix = glm::translate(glm::mat4(), glm::vec3(A,B,C)); //A,B,C는 이동시킬 값 (float)glm::vec4 myVector(X,Y,Z,W); // X,Y,Z,W 좌표glm::vec4 transformedVector = myMatrix * myVector; 2) 단위 행렬glm::mat4 myIdentityMatrix = glm::mat4(1.0..